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Babylon’s Fall cae en su estreno: solo mil ciento ochenta y ocho jugadores simultáneos en Steam

Con un pequeño acceso adelantado que empezaba el veintiocho de febrero, y un lanzamiento oficial que se generaba apenas hace dos días el tres de marzo, semeja que Babylon’s Fall podría transformarse en un nuevo tropiezo para Square Enix, tras haber registrado uno de los peores estrenos de una enorme compañía en Steam, su única plataforma libre para computador.

A pesar de la enorme expectación inicial, semeja que este RPG de acción cooperativo desarrollado al lado de PlatinumGames apenas ha conseguido amontonar unos picos de mil ciento ochenta y ocho jugadores concurrentes en Steam, con una tendencia que semeja proseguirá atascada bajo los mil usuarios simultáneos a lo largo de los próximos días.

De este modo lo especifican los datos compartidos desde SteamDB, en los que asimismo se resalta la poca popularidad que está encarando el juego, con un pico máximo de cuatro mil cuatrocientos cincuenta y siete espectadores simultáneos en Twitch, lejísimos de entrar siquiera entre los cincuenta juegos más vistos en la plataforma de streaming, algo poquísimo frecuente en un estreno de una enorme editora.



Una parte del motivo de este mal estreno nos lo muestran las propias recensiones de los usuarios de Steam, en la actualidad con unas valoraciones «Variadas» que se sostienen cerca del cincuenta por ciento entre positivas y negativas. Y es que muchos usuarios están tildando a Babylon’s Fall como «un juego free to play por sesenta euros«, señalando aun que «este juego se ve y se percibe como un port malo de PS dos con micro-transacciones«, tal como resaltan las 2 recensiones más votadas. En verdad, aun ciertos medios como Giant Bomb han destacado comentarios propios en sus análisis en los que castigan en buena medida el estado actual del juego: «Me cuesta meditar en un juego de costo completo que me haya ocasionado una primera impresión peor que Babylon’s Fall«.

No obstante, podemos destacar que este título ha tenido la mala suerte de haber coincidido en una data muy próxima al estreno de Lost Ark y Elden Ring, que han alcanzado unos picos máximos de novecientos sesenta y 2 mil y ochocientos ochenta y nueve mil jugadores simultáneos, y respectivamente, a lo largo de esta última semana.

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