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Cómputo de Sony: PS5 empieza a ser rentable, y Uncharted cuatro va a ser el próximo en llegar a ordenador

A inicios de año, en la precedente presentación trimestral de resultados de Sony, conocimos el curioso detalle de que la compañía nipona no solo no ganaba dinero con la venta de las nuevas PS5, sino aun producía pérdidas con la venta de cada consola. No obstante, semeja que el plan a largo futuro de la compañía da sus frutos, revelando en su última presentación para inversores, que por último su consola de nueva generación está a puntito de lograr su equilibrio.

Indudablemente se trata de una nueva bastante sorprendente puesto que, a pesar de haberse estrenado hace ya medio año, la PS5 ha estado marcada por un periodo de escasez de unidades y una demanda insatisfecha muy grande. Y es que incluso habiendo producido y vendido menos de unidades de las aguardadas, pronto las ventas de la consola de Sony podrían volverse rentables para la compañía.

Conforme especificaba la compañía, semejan aguardar un notable abaratamiento de costos de producción y suministro de sus consolas desde el próximo mes de junio (sin haber ofrecido un detalle específico del mismo), explicando que para una PS5 estándar con lector, Sony debe proveer una unidad de Blu-ray 4K Ultra HD y abonar hasta ocho dólares estadounidenses por consola en tarifas de licencia, revertidos con el retorno de hasta cien dólares estadounidenses una vez se vende la consola al usuario final. Algo que indudablemente nos hace meditar que la versión digital sin lector de PS5 podría estar impulsando en buena medida esta restauración de la rentabilidad.

Además de esto, como bien explicamos en su instante, Sony no busca tanto los ingresos directos por la venta del hardware, sino opta por rentabilizar la PS5 por medio de los múltiples servicios y productos que rodean a exactamente la misma, como los propios juegos físicos y digitales, y sobre todo, los múltiples servicios de subscripción de su ecosistema, como PS Plus o bien PS Now, o bien su reciente asociación con EA Play.

A Sony le resulta interesante llevar más juegos de PS a computador

No obstante, esta no fue la única sorpresa de la conversación de Sony. En interés de adelantar los buenos resultados de los últimos lanzamientos de Horizon: Zero Dawn y Days Gone ha computador, la compañía ha adelantado nuevos detalles sobre el que va a ser su próximo gran título exclusivo en reestrenarse para computador, con la inminente llegada del port de Uncharted 4: A Thief’s End.

Uncharted cuatro A thief end computador port

Y es que una gran parte de los resultados positivos de Sony vienen de las formidablemente buenas cifras de haber sacado de la exclusividad ciertos títulos originales de sus estudios, habiendo conseguido un ROI del doscientos cincuenta por ciento, o bien lo que es exactamente lo mismo, no solo recobraron todos y cada uno de los costos de su producción, sino aun han visto duplicada esta cantidad como valor positivo, con tan solo 2 títulos en marcha.

Así, con el enorme anuncio de Uncharted cuatro, no podemos parar de pensar cuáles podrían ser los próximos juegos en desamparar la exclusividad de PS, con nombres y sagas que siguen retumbando de forma fuerte como Ratchet and Clank, dada la proximidad del lanzamiento de su nueva entrega; el aparente fallo de las plataformas mostradas en los anuncios de Sony de Demon’s Souls y Final Fantasy XVI (este segundo confirmado oficialmente como una exclusividad temporal); y evidentemente el con fuerza deseado por los entusiastas port de la saga God of War.

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